애펙2 플렉서스 Plexus를 배워보자 애프터이펙트 플렉서스 | After Effects Flexus 플렉서스는 파티큘러, 폼과는 좀 다른 류의 플러그인입니다. 플렉서스를 활용하면 점과 선, 삼각형 등을 사용하여 다양하고 비정형적인 모듈을 만들 수 있습니다. 플렉서스는 아래 링크에서 다운로드 받을 수 있습니다. https://www.rowbyte.com/plexus Plexus는 Solid Layer를 만든후, Effect창을 통해 적용시켜주어야합니다. 플렉서스를 적용하면 아래와 같은 창이 뜹니다. 이 Plexus Object Pannel창에서 필요한 Plexus 옵션을 추가하면, Effect Control창에서는 세부 옵션들을 조정하면 됩니다. Plexus Object Pannel에는 크게 세가지 버튼이 있습니다. Add Geometry A.. 2022. 5. 17. 폼 Form을 배워보자 애프터이펙트 폼 | After Effects Form Trapcode의 폼Form은 파티큘러Particular에서 파생되어 나온 이펙트입니다. 이번 글에는 Form의 옵션들을 정리했습니다. 파티큘러를 배우고 오시면 더 쉽게 폼을 배우실 수 있습니다. [Form] Base Form •Base Form ‣Box-grid 점 박스 ‣Box-string 선박스 ‣sphere-layered : 점 구 ‣OBJ Modeling : 3D 모델링을 점으로 형상화 (단 이 옵션은 한 번 적용하면 죽는 옵션이 생기니 이펙트 지웠다 다시 적용해야 함.) •particles in Z : 1 보통 1장만 둠. Particle 파티큘러Particular의 파티클Particle 부분이랑 동일함. •Life: 입자 지속 시간 •Li.. 2022. 5. 12. 이전 1 다음